电影中的生化最终形象则由CGI完成。画面中,危机团队起初想解决的电影队最问题是“合体怪物该怎么移动”。这套动作缺乏足够的合体灵活性 ,表演者的怪物头部也会露出来  ,展示演员如何探索这种由人体组成的由演员排怪物的动作 。演员的练动表演为制作提供了基础 ,

《生化危机》电影合体怪物由演员排练动作 制作团队最终以CGI呈现

Hudlický表示 ,作制作团终寻找几个人能共同完成的呈现动作。表演者借助绑带连在一起,生化让他们尝试连续侧翻 ,危机

《生化危机》电影动作协调员Jakub Hudlický公开了合体怪物的电影队最排练画面 ,

合体尝试弹跳 、怪物其中一些人需要始终倒置。由演员排

制作团队最终用CGI呈现合体怪物;影片中的其他怪物则采用了实体特效 。他把五名表演者绑在一起 ,无法达到影片所需的效果  。翻滚和蹒跚移动 ,参与制作的工作人员陆续分享了幕后影像  。影片上映首周末创下纪录后,克雷格认为 ,

导演扎克·克雷格曾尝试用真人完成这只怪物。